#ifndef __MENU_H
#define __MENU_H
#include "stm32f10x.h"
 
typedef struct
{
    u8 current;	//当前状态索引号
	  u8 previous;//向上一个
    u8 next; 		//向下一个
    u8 enter; 	//确定
		u8 back; 		//退出
    void (*current_operation)(void); //当前状态应该执行的操作
} Menu_table;
 
//界面UI
void statusBar(u8 showSignal, u8 showBulethouch, u8 showWifi, u8 showEngery);
void actionBar(u8 showMenu, u8 showYes, u8 showBack, u8 showLeft, u8 showRight);
void home(void);
void Temperature(void);
void Palygame(void);
void Setting(void);
void Info(void);
void Palymusic(void);
void Fire(void);
void Distance(void);
void Voice(void);

void Menu_key_set(void); 
void TestTemperature(void);
void ConrtolGame(void);
void Set(void);
void Information(void);
void TestFire(void);
void TestDistance(void);
void TestVoice(void);
void TestMusic(void);
void Test(void);
void TestTest(void);

void LEDInfo(void);

void RTC_display(void);
 
#endif
